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电影《侏罗纪公园3D》观后感

2013-08-27 13:50 来源:观后感 作者:www.guanhougan.net

电影《侏罗纪公园3D》观后感

  即使这是一件可耻的事情,笔者依旧要承认,在观影恐龙的过程中笔者真的要睡着啦!若不是笔者在即将沉睡过去的时刻被恐龙的吼声吓醒,也许就会直到影片结束才醒来了吧。

  上一次观影侏罗纪公园已是N多年前,总之是完全没有印象啦,于是笔者其实是怀着观影一部新片的心态走进影院的。因此,若不是笔者知道这是一部斯皮尔伯格导演的经典巨制,恐怕这部《侏罗纪公园3D》重制的3D电影就真的给笔者没有留下一丝一毫的好印象了。

  首先来说说重制的效果。其实这是一部IMAX全画幅的电影,这点固然很好,但是为毛字幕的字体异常的小,让笔者看起来非常头痛。画面其实非常糟糕,在IMAX屏幕上看起来很粗糙,分辨率低,画质差,尤其是画面的色彩,色泽度很差,给人的感觉就是没有去噪点没有增强色彩根本就没有进行高清化修复嘛。光从这一点来看,就和詹姆斯卡梅隆的修复版泰坦尼克号完全不是一个等级的。更有甚者,大家关心的3D效果也几近于无,只有一处,就是在厨房中女孩掉下去的时候迅猛龙突然跳起来的一瞬间,感觉到了明显的3D效果,而影片中最吓人的场景也就只有这一幕。笔者被吓了一大跳,但是还未到左手抓右手的地步。其它地方虽然也能勉强找出一两处吓人的场景,但是效果都不够强烈。毕竟这部电影的年代较之泰坦尼克号更为久远,效果差也就很正常了。

  不过《侏罗纪公园3D》本片的配乐笔者认为是非常出色的。虽然能够明显感到时代的印记,但是笔者恰恰很欣赏当时的配乐风格。约翰威廉姆斯之于斯皮尔伯格就像汉斯季默之于诺兰一般。威廉姆斯是位个人风格很强烈的作曲家。他为侏罗纪公园所作之配乐以弦乐为主打,辅以钢琴和鼓号的精妙互动,时而诡异,时而惊险,时而大气磅礴,时而宛转悠扬,高低对比,错落有致,气象万千。笔者很想套用几句喜爱的诗词来形容,也许不太恰当,“大弦嘈嘈如急雨,小弦切切如私语。嘈嘈切切错杂弹,大珠小珠落玉盘。间关莺语花底滑,幽咽泉流冰下难。冰泉冷涩弦凝绝,凝绝不通声暂歇。别有幽愁暗恨生,此时无声胜有声。银瓶乍破水浆迸,铁骑突出刀枪鸣。曲终收拨当心画,四弦一声如裂帛。”尤其是时代所赋予的特质,笔者认为即使是威廉姆斯本人在他后来的配乐生涯中这种特质也是难以复制的。配乐对电影氛围的营造起到了完美的效果,很多时候笔者完全是被配乐的代入感给吸引进去。这也许是笔者对于这部电影印象最深刻的一点了吧。

  现在来解释一下笔者为什么会昏昏欲睡吧。电影《侏罗纪公园3D》前半部分有些平缓无聊的叙事让笔者头疼不已。但最大的原因则是原片中最经典的血腥吓人的镜头几乎全被删减了。原因吗,不消点破,只要是稍有观影经验的影迷朋友们,恐怕都懂的吧。这直接导致这部作品的恐惧程度降低了不止一个档次。其实这部系列作品的开山之作,本来就有一半左右的时间在进行叙事和铺垫,真正惊险刺激的部分也完全没有后两部作品那么吓人。因此,再把电影中的吓人场景删减,这部电影就真的感觉少了让人兴奋的几个关键点了。这也就是为什么笔者直到最后迅猛龙跳起那一瞬才真正清醒过来,即使每当配乐响起的时候,笔者都会稍稍清醒一下。

  平心而论,尽可能不带任何色彩和先入为主的心理,这部侏罗纪公园之所以能成为经典,笔者认为最主要原因还是他所诞生的年代。放在今天来看,排除技术限制,这部电影其实并不如大家口碑中那么经典和精彩。毕竟同类型电影太多了。但这部电影恰恰可算是同类型电影的先驱者之一,这也就造就了这部电影的票房和口碑以及其在影史的地位。

  毕竟这是斯皮尔伯格大师的作品。大师之所以能成为大师,就是因为他们会讲故事,他们能把自己的思考放进电影中去。即使剧本平平,他们也能讲的有声有色,能够牢牢抓住观众。这部电影中关于混乱理论的一系列讨论,关于人的理想的争论,以及关于科学道德观的讨论,直接把这部电影的层次拔高了太多。尤其是影片结尾霸王龙杀死迅猛龙后咆哮的同时,那个写着恐龙统治人类的横幅掉落的那一幕,笔者认为相当切合电影所探讨的主题,极具象征意义。而这一幕笔者也将其视为一个预示着会有后续作品的彩蛋。

  最后笔者要废话一句。虽然笔者非常希望曾经的经典作品能够被复刻一下重新在大荧幕上映,但是如果复刻的电影都是《侏罗纪公园3D》这个鬼样,笔者真的不会再掏几十块大洋去电影院中捧场了。


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