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电影《末日之战》观后感

2013-09-04 20:43 来源:观后感 作者:www.guanhougan.net

电影《末日之战》观后感

  1、把《末日之战》简单归类为B级僵尸片不准确,它是僵尸电影开山鼻祖《活死人之夜》的后来者,步《28天之后》的病毒传播后尘,有一点点《传染病》的政治倾向,《我是传奇》的末世感,涉及家庭、动作、战争科幻等多种题材,最牛叉的当然是它的前辈们想不都不敢想的2亿美刀投资,最终成为一部用B级理念打造的A级大片,一边死守PG13呼吁家长孩子都去看一边声称迎合了B级片粉丝口味,咋一看烂片无疑,但是...

  2、关于《末日之战》的独特之处,一部烧钱的僵尸大片是片种复杂多元并进的好莱坞也从未尝试过的,本片填补了这一制作空白,它的如意算盘是用B级精神赢得暑期档A级战场的胜利,改变目前僵尸片的生存环境。A级预算的票房压力往往会制约电影的剧情走向和创意,《末日之战》在这一点上做的不过不失但已经很不容易。World War Z,影片设定第三次世界大战是全球人类与其他物种无休止的战争,通常只局限于小城小镇的僵尸入侵被扩大到全球危机,看那些蚂蚁般的僵尸像极了蜂拥在仅剩的一点点资源上的人类,本片不但将僵尸片格局扩大了数倍,同时遵照原著的批判性,讽刺了向来妄自尊大地球统治者。

  3、关于《末日之战》的2亿美刀花在了哪里的问题,看过电影之后为其中的一些花销感到肉疼,在片场皮特是老大,他想怎样就怎样。成千上万僵尸叠罗汉爬飞机奔大街,为CGI烧钱是必要的,特效营造的震撼场面带来身临其境的压迫感在之前的僵尸片中从未体验过。但剧组为了跟实景拍摄地较真转战好几个国家和军事基地,派拉蒙为一部僵尸片给各国交通局捐钱,好莱坞其他五大和狮门他们估计快笑抽了。事实证明皮特用实景代替绿幕这一反其道而行的脑残行为有他的道理,人家的视效跟游戏一样虚假的百八十万小电影完全不在一个档次。

  4、关于病毒和僵尸,电影格局大并不代表能够深入挖掘病毒的真正源头和僵尸的麻麻到底是谁,比如《末日之战》中皮特跑了那么多国家去寻找传染源,查来查去到片末还是以临时性疾病草率收场,想来追溯僵尸并给它们一个合理的有嚼劲的开场白并不是一部2小时的电影能完成的任务,倒是本片的僵尸在体能灵活度方面有了大改观,不怕阳光,行动迅猛,弹跳高手,抽搐和咬牙切齿更加狰狞,被咬之后12秒转化完毕,僵尸不再是无脑无方向感只有挨打份儿的瞪眼龅牙仔,运动健将般的身体素质令僵尸前辈们自行惭秽,同时带来悲惨至极的末世感,达成了不靠血腥来吓人进而吸引合家观影的目的。

  5、传统B级片粉丝或许不会接受《末日之战》,自古僵尸片就属恐怖片范畴,满片场泼番茄汁和慎人造型是标配,剧情也比暑期档大片稍微高明些,重口味阿宅的需求并非巨额投资和CGI可以满足。导演马克·福斯特运用大量手持摄影,看僵尸第一次进攻费城时险些被晃吐,A级制作不多见的质朴写实风可算做是导演和皮特向B级片粉丝示好。但示好仅此而已,为对2亿投资负责和全球市场顺利过审,《末日之战》传承了B级理念,B级味儿却要适可而止。事实上灾难片的固有套路本片一个都不少,大战前的征兆如堵车、警察怒吼、远处传来尖叫声等等;关键时刻一个看似平凡的硬汉挺身而出去拯救世界,而且他必须是米国人;病源爆发源头设定在莫斯科...

  6、通过担任史无前例的造价最高僵尸片制片人并奉献冲奥般的严肃演技,在影片拍摄中接连遭遇各种意外仍坚韧死撑能看出皮特非常渴望打造一个令世界震惊让自己骄傲的电影系列,很难想象他这种大明星在本片之前居然没有一部北美票房2亿以上,全球票房5亿以上的电影,或许《末日之战》的成绩仍令皮特小失望,票房不差但并未掀起全球性话题。但将外界普遍唱衰的准烂片通过追加成本,重写剧本、补拍,再不拍,转3D等方式硬是将其从坟墓拉出来,皮特这个制片人还是非常合格的,起码让不看好本片的人闭嘴惊艳了,至于一部真正的代表作实在可遇不可求。其实也不难,演个超级英雄就成了,何必这么辛苦。


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